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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

681. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 48%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

682. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 48%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

683. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 48%]

...9aQkYiVg&source=search&docId=119146&docType=1#ss2) ## 二、分包的使用方法 ### 1 IDE中的准备 #### 1.1 页面分包 在进行页面分包的时候,我们需要注意,我们需要提前在工程的bin文件夹下自己新建上与分包root文件夹名字相同的文件夹。在有多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

684. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 48%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

685. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 48%]

...https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-4  请看一下文档,你的方法用错了,当然会报错 2018-09-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 虎翼 相关问题 请问laya有没有地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

686. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 48%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 全局默认弹出对话框效果,可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

687. box2d引擎报错问题 [ 48%]

...9:23 浏览: 1779 关注: 2 人 李铮 • 2019-10-22 16:13 我用另一种方法避免了问题的出现。之前是有很小概率出现引擎崩溃,我的删除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

688. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 48%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 48%]

...点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的子节点,这样保证这个sprite3D的所有子节点更新位置的时候,它的matrix已经被animator更新过了,经测试完美解决此问题 2018-05-22 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

690. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 48%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115