大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...null, Loader.JSON); // 所以直接取出来就能直接访问json对象的属性了,不用再次解析 private function readJsonFinish(url:String = null):void { traceMsg("readJsonFinish - 加载成功: " + url); // getRes() 的返回值就是一个已经解析好的JSON对象了,所以直接可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...频教程是否有配到代码下载? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-10-08 17:30 浏览: 1254 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3DProperty Detail_attributeParamspropertypublic var _attributeParams:Array = null_attributeParamsMapproperty public var _attributeParamsMap:Array_cameraUniformParam...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...337用户 赞同来自: 找到了,Laya 1.X 的时候,创建后,右键属性就可以设置导出类型。2.X 后,只有在新建一个场景的时候,可以选择当前场景的导出类型。或者也可以直接在 ../laya/pageStyles.xml里修改 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
... set property 'y' of null"的解决方案 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-11-17 17:28 浏览: 631 关注: 2 人 Charles • 2017-11-17 17:29 已经是分批加载了,但是每个场景还是有大概20多个声音文件需要使用 Charles • 2017-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522