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...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...限打开VScode的前提下,在shell终端命令行中,通过输入 `Set-ExecutionPolicy RemoteSigned` 来解决,如要了解具体机制与命令可以参照下面这个链接。 [https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/windows/powershell-scripting/hh847748(v=wps.640)]( https://doc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = 130; this.flag.height = 80; this.flag.mouseEnabled = true; this.flag.mouseThrough = false; this.flagText = new Text(); this.flag.addChild(this.flagText); this.flagText.text = "标记未读"; this.flagText.font = "Microsoft YaHei"; this.flagText.fontSize = 25; this.flagText.color = "#ffffff"; this...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
... super(...arguments); this._tileTextureSet = null; this._aniName = null; } setTileTextureSet (aniName, tileTextureSet) { this._aniName = aniName; this._tileTextureSet = tileTextureSet; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627