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...如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小火火 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201102
...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 poly组件怎么不能设置mask属性? 问题状态 最新活动: 2017-01-24 12:41 浏览: 1555 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
... 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节我们具体介绍如何使用灯光,以及这些灯光组件的基类共同属性。 一、灯光与网格的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116