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大约有 4,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

681. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 91%]

...画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

682. tweenline label事件诡异 [ 91%]

tweenline label事件诡异 this.timeLine.addLabel("rotate1",0).to(this.godContaner,{rotation:-5},200,null,0) .addLabel("rotate2",0).to(this.godContaner,{rotation:0},200,null,0); this.timeLine.play(0,true); this.timeLine.on("label", this, function(label){ console.log(label) }); 两个问题 1 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

683. this.panel.scrollTo() [ 91%]

LayaAir引擎 this.panel.scrollTo() this.panel.scrollTo(x,y),有缓动的参数吗?   2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: scrollTo没有tween,不过里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

684. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便动态调整灯光形状的需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

685. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 91%]

...ge.SCREEN_NONE; //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //添加3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

686. UI-ScrollBar [ 91%]

...g", "../../res/ui/vscroll$up.png"); Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); })(); function onSkinLoadComplete() { placeHScroller(); placeVScroller(); } function placeHScroller() { var hs = new HScrollBar(); hs.skin = "../../res/ui/hscroll.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250225

687. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确定"; //文本标签 this.radio.labelFont = "宋体"; //文本标签字体 this.radio.labelSize = 20; //文本标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

688. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 91%]

...le(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = false;         this.strWorldRoot= this.owner.scene.strWorldRoot;         Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot;     }     onUpdate(): void {         var playerPos=new Laya.Point(this.cameraPlayerOffset.x,this.cameraPlayer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

689. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...on.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

690. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 91%]

...ap: Object;//字体样式映射 static get instance(): StyleManager { if (!this._instance) { this._instance = new StyleManager(); } return this._instance; } constructor() { } /** * 解析字体样式 * @param {Object} obj */ parseStyle(obj: Object) { this._styleMap = obj; } /** * 根据key找到字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226