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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

681. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 69%]

...mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

682. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 69%]

...8; i++) { let radis = i * 2 * Math.PI / 8; rays[i] = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(Math.cos(radis), 0, Math.sin(radis))); let hitResult = new Array(); this.mainScene.physicsSimulation.rayCastAll(rays[i], hitResult); console.log(rays[i], hitResult); }我注意到2.0.0的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

683. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 69%]

...我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100)); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100); 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

684. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 69%]

...08377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Vector3, Quaternion, Vector3) p:a(SkinnedMeshRenderer, String, Boolean) p:b() p:b(String) LayaAir3D:exportResource(Boolean, Int32, String) k:b() m:b(a) m:a() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

685. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 69%]

...sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

686. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 69%]

...as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));         this.m_light.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

687. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 69%]

...博 QZONE 微信 soren 赞同来自: clownFish.transform.lookAt(new Laya.Vector3(1.3288445472717285,0.9997662901878357,-3.575782537460327), new Laya.Vector3(0,0,0)); Laya.Tween.to(clownFish.transform.position, { x: 1.3288445472717285, y: 0.9997662901878357, z: -3.575782537460327, }, 2000) 2019-02-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

688. laya.d3.core.VRCamera [ 69%]

...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

689. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 69%]

...tartFrame[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. 关于3d项目中component的问题 [ 69%]

...代码,请大家指正!(function () { var convertTranslate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); function CmpScript() { CmpScript.super(this); this.x = 0; } Laya.class(CmpScript, "CmpScript", Laya.Script) CmpScript.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; CmpScript.__super.prototype._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126