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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

681. 改编模型宽度 [ 56%]

...a.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); // var _scale = new Laya.Vector3(2,2,2); box._geometryFilter._sharedMesh._height=1 console.log(box._geometryFilter._sharedMesh) 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

682. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 56%]

...ite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:36 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

683. 关于相对布局的计算 [ 56%]

...对于这个元素的坐标 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

684. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 56%]

...4ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

685. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

...盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

686. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

...盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

687. 请问官方API中有反余弦的方法吗? [ 56%]

请问官方API中有反余弦的方法吗? var dot = Laya.Vector3.dot(单位向量A,单位向量B); 然后,应当怎样进行反余弦来获取弧度或者角度? 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

688. 为什么导入的3D模型不能重新设置位置 [ 56%]

...d("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 用transform.translate 2018-10-26 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

689. 粒子移动有问题 [ 56%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-01 14:44 浏览: 783 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

690. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 55%]

...算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 在Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725