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大约有 6,952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

6921. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

6922. laya.display.Graphics [ 24%]

...令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6923. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 24%]

...ment: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:341 通过指定移动向量移动角色。 Parameters movement: Vector3 移动向量。 Returns void onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6924. laya.display.Graphics_API3.0 [ 24%]

...令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6925. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 22%]

...态异常     private forcePlay(url: string) {         // 先尝试通过 Laya 引擎播放         const channel = Laya.SoundManager.playMusic(url, 1);          if (channel) {             console.log("Laya 播放成功");             // 监听播放过程中的异常   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

6926. laya.display.Node_API3.0 [ 22%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6927. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 21%]

...LayerVisible(layer: number): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:731 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Parameters layer: number 层。 Returns boolean 是否显示。 _needRenderGamma _needRenderGamma(rt: RenderTargetFormat): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:807 渲染结果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6928. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 导出时选择Scene,通过Scene.load()加载场景一片漆黑(没有报错)。 但是导出时选择Sprite3D,通过Sprite3D.load()加载显示却是正常的是怎么回事? unity插件是1.01 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

6929. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6930. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

...nherited from Camera._isLayerVisible Defined in laya/d3/core/Camera.ts:731 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Parameters layer: number 层。 Returns boolean 是否显示。 _needRenderGamma _needRenderGamma(rt: RenderTargetFormat): boolean Inherited from Camera._needRenderGamma Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115