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大约有 12,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

6961. webGL 在高分辨下游戏掉帧厉害 [ 56%]

...掉帧厉害 60降到20(IE11内核) 请问这类问题官方有思路解决吗?   2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 能提供一下完整的测试案例吗 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

6962. 关于资源管理的问题 clearRes() [ 56%]

...游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

6963. 按照梦佳的视频做飞机大战,为什么图片加载不出来呢? [ 56%]

... 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a115819422 赞同来自: 已经解决了,是我代码写错了 2017-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a115819422 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

6964. AppStore提审被据 [ 56%]

...下,应该是libJavaScriptCore.a和libbmalloc.a包含了,这个如何解决呢? 2018-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题我们已经跟引擎组反馈了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180217

6965. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 56%]

...与分离模式可以减少包体JS的大小。如果能通过这种方式解决的,也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6966. 浏览器移除div兼容问题 [ 56%]

...方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

6967. label出现小黑块如何处理 [ 56%]

...现 试图访问该方法时失败 打开layaide,出现错误,要怎么解决 Laya的Socket需要处理粘包吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 14:16 浏览: 749 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 14:20 那我们也得有demo测试一下看看什么原因 因为我们没有遇到过 所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

6968. iPhone X 2边空白问题 [ 56%]

...y导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

6969. ui资源 导出并清理 功能 [ 56%]

...到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui目录放置ui文件 这样就可以把ui代码发布到src/xx/xx/ui目录下 但是【清理并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

6970. 3d模型加载进游戏特别大 [ 56%]

...! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13798380924 赞同来自: 已解决,使用正交相机(camera.orthographicProjection = true),设置camera.orthographicVerticalSize为绘图区域的高度(如1334)即可 2017-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407