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unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
UI相关问题 morn UI的Button按钮收到鼠标事件类型不一致 如下图,Button按钮收到的鼠标类型和stateMap的键不一样 stateMap赋初始值的时候使用了宏,看来是专门做过处理的,不知道是浏览器版本还是什么问题,我的是Chrome浏览器 版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
屏幕适配微信扫码测试和浏览器不一致 请教一下,我用谷歌浏览器测试适配是填满全界面的,但用微信扫码后大小就不对,两边有黑边,怎么能填满呢?我用的下面的适配代码 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox; Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000); 用tween移动之后 物理世界和显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
label 的changText方法在不同手机上表现不一致 有些手机上使用changeText改变文本可行,但是有些手机上不起作用,数据绝对没错 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
[Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,由于1.4.0版本我们修改了很多功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
...anative中能否强制关闭runtime 加速 让他行为和h5网页上保持一致? 引擎中有大量 isConchApp 判定 能否在runtime版本关掉 isConchApp 让 isConchApp = false 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
游戏启动报错(游戏版本和构建版本一致,打成apk包在模拟器启动时报错) 附件 : --> 2022-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 打印下这个字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220513
编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 没有出现预期的123,而是undefined。 编译前(AS)和编译后(javJavaScript序行为是不一致的,求最佳实践和原理。 如果使用Handler对象则可以解决这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213