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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 37%]

...有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

63. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这个方法,无需开发者手动调用。 前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. laya.display.Sprite [ 22%]

...树节点遍历造成影响。 Parameters context:Context — 渲染的上下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.display.Sprite [ 22%]

...点遍历造成影响。 Parameters context:RenderContext — 渲染的上下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...重的数值。 (动图2-9) 这里仅仅演示权重调节的概念,下文6.1.2小节,会有详细介绍曲线权重如何调节。 2.6 刻度 刻度分为横向刻度和纵向刻度,横向刻度是指动画帧的刻度,纵向刻度是指动画属性值刻度。如图2-10所示。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

67. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...象。由系统调用。 Parameters context:RenderContext — 渲染的上下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 Constant DetailFOGCOLORConstantpublic static const FOGCOLOR:int = 0FOGRANGEConstant public static const FOGRANGE:int = 2FOGSTARTConstant public static...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

68. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 17%]

...显示对象。由系统调用。 Parameters ctx:Context — 渲染的上下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 setlightmaps()method  public function setlightmaps(value:Vector.<Texture2D>):void 设置光照贴图。 Parameters value:Vector.<Texture2D> ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...和图片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.display.Stage [ 15%]

...象。由系统调用。 Parameters context:RenderContext — 渲染的上下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 repaint()method override public function repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。setScreenSize()method  public function setS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929