大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...测试闪屏/黑屏 2.12.2 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230630
...1里面动态创建的bitmap从内存里面删除的,destroy倒是可以下降内存,但是我其实并不想删了ui,但是想在ui关了之后把动态创建的bitmap从内存里清除。这时候怎么做比较好? 2018-05-21 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...节奏的一个加速! laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2023-09-19 15:36 浏览: 5295 关注: 2 人 柠萌 • 2023-09-20 23:43 能不能也帮我一起看看 https://ask.layabox.com/question/52082 球球了 phhh • 2023-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
...法中用到过去贴图像素点的 getPixels方法时发现性能急剧下降
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...题:获取色块已擦除掉的面积的思路 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 擦除效果求思路 点击分享到朋友圈微信好友等是怎么实现的 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 微信小游戏好友排行模糊 unity粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...解决方案! 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 问题状态 最新活动: 2017-11-13 11:42 浏览: 2304 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-11-13 11:43 嗯,是的 wudi199553 • 2017-11-13 11:40 嗯,有什么不懂的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...很多个,使用静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...2:当第一层文本显示状态visible = false时,dc不会按照预期下降(第一层文本还是占用着图集1),除非删除 问题3:在第二层勾选drawcalloptimize,dc减少的值和预期不一致,多1个? 2.x也有一样的问题,而且2.x的drawcalloptimize勾选后毫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
...个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:性能优化 可以详...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...测试机子,iphone6s和华为8X。内存和drawcall上没变化,帧数下降严重。附上完整的代码例子,望大大帮忙看一下 附件 : --> test.zip 2018-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225