大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...: void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:38 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...以。但是目前我们不提供。如果你自己用的话,先自己cat合并下。 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 现在来说项目我就是手工合并的,但是有一个坑,就是过两天做新项目的时候咱们的版本又变了 ,我要用最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...播放这个动画都会减帧比较厉害,是否有什么优化方案,合并多个动画到同一个动画文件是否会有性能提升。 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
.... 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致) 有方法可以解决,但比较麻烦, 1. 监听laya.events.Event.RECOVERED,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...ewRect, Laya.Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个合并的是引擎库。 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 那如果要合并自己的游戏代码,需要自己再另外处理吗? 2018-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 少玉 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...t, Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 赞同来自: 简单的少面的批处理这个是自动的,如果不能合并的就会多一个drawcall 2018-06-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 150*****833 赞同来自: 同问,请问你的问题解决了吗 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613