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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 48%]

... not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

62. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 45%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

63. laya.display.Input [ 42%]

...输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...alse)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且览器支持的情况下生效) constructParams?: TextureConstructParams; //图片属性,参考如下 propertyParams?: TexturePropertyParams; //纹理属性,参考如下 blob?: ArrayBuffer; //传递blob对象获得HT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 38%]

...。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是览器运行时存拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 38%]

...。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是览器运行时存拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 38%]

...。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是览器运行时存拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 36%]

...可是里面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

69. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014