大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...E 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 同一个文本中字体大小不同,颜色不同 var htmlD:HTMLDivElement = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(htmlD); htmlD.innerHTML = "<font style='fontSize:30' color='#67fc2c'>测试<br/></font><font style='fontSize:20'&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput maxScrollX : int[read-only] 水平滚动最大值TextArea ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果引用Laya的类会报错。 虽然这种识别机制能够解决标记不同脚本使用用途的问题,但还是建议开发者自行用目录方式进行隔离。例如将UI进程运行的脚本放入到editor名称的目录,将只在编辑器内运行的脚本放入到scene名称的目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,游戏得分产生的时机和需要用到游戏得分的时机往往是不同的,因此我们需要将这些数据上传到服务器,在需要的时候从服务器获取这些数据。下面我们来看看如何使用这两个方法。 首先是写入数据的方法setUserCloudStorage。在S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...行数都是一样的,可是里面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js 里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418