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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 63%]

...请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不用你的demo是不行的, 版本都没说 2019-11-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 而且这个不像是引擎问题,引擎这么多游戏都上了。。还是传demo看看 2019-11-22 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

62. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

... 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

63. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...于日常的编码、编译、调试、发布,直接在VSCode中实现,不用在两个工具之间来回切换了。 ### 五、配置VSCode的编译快捷键 尽管命令行模式的工作流可以在日常编码中脱离了来回切换IDE的繁琐,或许有一些开发者仍会觉得易用性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...与json格式的压缩机制也是不同的。压缩图片的功能就更不用说了,同理。 `排除这些文件`该选项是基于后缀列表筛选的辅助筛选功能 ,当勾选了该功能选项后,则不是压缩当前匹配的文件,而是排除当前匹配的文件。这个机制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 56%]

...,还需要添加发布flash所需的源库(*引用LayaAirFlash.swc的不用添加*),flash源库位于“`引擎库目录\as\LayaAirFlash\flash\src`”目录内,如图5-2所示。 ![图5-2](img/5-2.png) (图5-2) **最后,点击最下方的“完成”按钮,结束新建项目的引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 56%]

...正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了, 尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

67. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 29%]

...,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最新的版本。 自从微信的引擎插件推出以来,共同维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这在插件体系中是很重要的,因为在开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置在什么目录下,只能确定用户不会破坏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918