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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 73%]

...SE不触发 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 2个规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 无法触发浏览器文件上传框 2个问题,为什么没有QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

62. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...同。 因此,链形碰撞体通常用于静态的刚体。用于创建规则或复杂的地面,例如山脉轮廓或多折线路径。 另外,在Box2D引擎中,双方发生碰撞,至少要有一方是具有面积形状的,而链形碰撞体显然没有,也就是说,当链形碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014