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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

61. laya.ui.View_API3.0 [ 47%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.device.media.Video [ 47%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.TextArea [ 46%]

...mponent asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么动? [ 46%]

...tue = this.statue.getBounds(); var boundAngel = this.angel.getBounds(); // 设置位置 this.pos(42,399); this.tower.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tower[towerLel].c1, -data.tower[towerLel].h+data.tower[towerLel].c2); this.aeroboat.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

65. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

...w 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.ui.List [ 46%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ui.Button_API3.0 [ 46%]

... Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.display.Stage [ 46%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 46%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 46%]

...和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115