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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 68%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. LayaScript onEnable如何在加载场景后执行 [ 68%]

...a.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0beta 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

63. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而是渲染到屏幕。随后可以如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 打包后,ui界面的元素获取[ 67%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

65. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 67%]

...3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的预制体上的刚体覆盖trigger为true,运行时触发回调 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

66. Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad [ 67%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 主动销毁脚本就一直在运行。 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yao 相关问题 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 脚本未定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

67. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 67%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static TYPE_DYNAMIC TYPE_DYNAMIC: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

69. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 66%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 66%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115