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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 86%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 85%]

...然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。1948年, 数学家香农在题为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

63. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 85%]

...过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

64. 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 [ 85%]

...换方法: 1、transformPoint(point: Vector3): Vector3,局部坐标转世界坐标。 2、inverseTransformPoint(point: Vector3): Vector3,世界坐标转局部坐标。 3、transformDirection(direction: Vector3): Vector3,局部坐标方向转世界坐标方向。 4、inverseTransformDirection...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

65. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. laya3.0.6版本ide 预制体的问题 [ 84%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 开房车环游世界 3.0.7中已修复,请关注近期官网的版本更新 2023-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 开房车环游世界 您好,问题已复现并记录,感谢反馈~可以关注下后续的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

68. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 84%]

...行碰撞检测? https://ask.layabox.com/question/1543 如果是转化为世界坐标,var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 可以这样写吗? 下面这个值应该如何计算 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

69. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 鼠标拖文本块 [ 84%]

...以被鼠标拖拽。 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 我说的是希望引擎的ide里有这功能啊,老兄,不是要游戏里做这功能啊!!! 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: ide,写代码的时候,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626