大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
... 赞同来自: 用的最新版本3.2.1 demo已经传了,目前碰到的两个问题。 Bugtest.zip 2024-11-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: @LayaAir大为 以前官网demo里可以用基本形状拼一个桌子,我按照子物体加刚体的方式拼一个 运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
...放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"move"前面islooping设置的是false但播放时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...叠 要回复问题请先登录 发起人 laya_thkj20170801 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****880 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这两个类试试 FrameAnimation.zip GraphicAnimation.zip 2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 赞同来自: 并没有什么问题。上传的demo代码读取的动画有问题读不到,查看了一下动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 极端的还有比如,两个模型A,B都引用了C.jpg,A释放了(同时释放了C.jpg),那B会如何 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dfklegend 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皓雪树青 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420