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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 71%]

...原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常   1.我有一个带有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

62. ui类能转成一个精灵类吗? [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

63. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 70%]

...2 分享 微博 QZONE 微信 spooner 赞同来自: 例子描述:分别将两个精灵添加到tiledmap地图对象层的两个对象中,其中一个是矩形块(用直线画出来的),一个是图块,移动地图的时候,添加在矩形块中的精灵不会随地图移动,添加在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

64. ios10.2中的微信浏览器可以显示,ios9.3.3的却不可以,这两个设备的微信版本都一样 [ 70%]

ios10.2中的微信浏览器可以显示,ios9.3.3的却不可以,这两个设备的微信版本都一样 如题,两个不同的 ios 版本,但是微信版本都一样,一个可以显示一个不可以 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

65. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 70%]

同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT);   camera.renderingOrder = 0;   cameraEffect = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

66. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 70%]

... onStartDrag,arr); spr.on(Event.MOUSE_UP,this, onStopDrag,arr);,我就这两个函数,监听spr,这个sprite对象,然后再舞台上死命甩,就有可能会导致up事件不会触发呢,我都要打印,down执行拖拽,up停止拖拽 lengyu • 2018-04-19 15:17 @w1114367261:你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

67. layabox 怎么使用 google/blockly [ 70%]

...上层。 2018-03-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 两个完全渲染分离的东西,各自有各自的渲染对象显示,你可能把svg的东西显示到laya舞台上,只能按节点上下来显示你需要的内容,这块你应该好好想想! 2018-03-31 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

68. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 70%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

69. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 70%]

U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 在U3D中导出一个相机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

70. 一个可能的关于Laya.stage.size()的BUG [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 godlikeak 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104