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2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.closeCloudStorage = function () ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
引擎代码严重问题 导致react报错 String.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 关于游戏掉帧的问题 游戏长时间运行掉帧的问题 开放域关系链 掉帧严重有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 问题重现: LayaIDE 2.2.0 beta 4, iphone 6s手机,chrome浏览器 安卓手机没有问题 在场景里如果出现两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps 如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
....4 导致看到现象有卡顿。测试手机iphon6,6sp第一下按掉帧严重 安卓测试稳定正常。想问下。引擎底层有长按的逻辑相关处理么。能否指出在什么地方。 问题2:官方说第一次显示图片会卡。是因为有图片解码。请问有调用解码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制作: 要么依赖于程序员手写(动画质量无法保证与编辑器完全一致并且十分浪费时间), 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109