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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. laya.ui.Image [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.display.Node_API3.0 [ 80%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. movieclip释放内存遇到问题 [ 80%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-08-24 13:35 浏览: 1956 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

65. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 80%]

...片能否进行翻转? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

66. laya.resource.Resource_API3.0 [ 80%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. laya.ui.Panel [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.ui.ColorPicker [ 79%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513