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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

61. laya.ui.Label [ 46%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Label destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, of...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.Panel [ 46%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Panel  destroyChildren():void[override] 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Panel drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.VScrollBar [ 46%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ScrollBar destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.HScrollBar [ 46%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ScrollBar destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 45%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.View [ 45%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 View destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, off...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.Box [ 45%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Component destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.CheckBox [ 45%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Button destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.core.light.PointLight [ 45%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513