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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 65%]

...ht":400}};}         ]);         return TestPageUI;     这些代码又怎么生成的? 我自己创建的ui面板,为什么没有生成这些代码? 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

62. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 65%]

...怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

63. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 64%]

...在layaMaxUI这个文件的,加载模式场景定义中自动加入这行代码了!!! 这个文件手动修改没用,导出之后就被覆盖还原了,然后又开始报错!!!!!!!!! 分离模式场景 加入这行代码没错 但是 加载模式自动加入这行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

64. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 64%]

...: moewong 终于知道了,原来是要在ui编辑界面按F12,不是在代码编辑哪里按, 2018-04-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 不用啊   2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是否没导出那? 2018-04-18 0 7 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

65. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 64%]

...够显示。(跟官方微信飞机结构类似)  问题截图:   代码:for (var i:int=0;i<10;i++){ var p:wheel=Pool.getItemByClass("wheel", wheel); p.pos(i*90+100,200); p.init(); roleLayer.addChild(p) } /////////////wheelas.as public function wheel(){ this.gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

66. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 63%]

...feiwengcheng 赞同来自: 建个空项目,然后把这个地址下载的代码复制过去, 如果要远程操作的话可以加我QQ:496703612  https://github.com/layabox/layaair-ide-ui   2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你编译一下试试 as4.zip 2018-02-27 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

67. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...peScript语言声明文件来解决。 并且,声明文件还可以起到代码编写提示的作用。 ### 2、使用说明 创建一个`.d.ts`后缀的声明文件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 60%]

... "res/TigereleOdds.json",type:Loader.JSON}, 现在我把所有的代码屏蔽了,只添加了一个文本。但是访问的时候网页会转好久才打开 constructor() { Laya.init(2436, 1125); // Laya3D.init(0, 0, true); // laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

69. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714