大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...下,设置了水平滚动条后,是从上到下,从左到右。引擎代码写死的,而且不提供接口修改渲染方向。组件是满足不了需求了,只能在数据上处理一下了。 2018-07-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 有源代码吗,请给个可以运行的例子我们帮你调试下! 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zjz1994 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...perty()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...箭头方向随时间减少 laya123 • 2017-11-27 14:48 谢谢你提供的代码 lifereset • 2017-11-28 16:54 不要客气 欢迎来到layabox的大家庭
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...应 根据官方示例Demo所做 但是模型没有反应 下面是项目代码 及其类库引用 还有运行效果 希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{ private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605