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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

61. list中项目渲染顺序问题 [ 56%]

...下,设置了水平滚动条后,是从上到下,从左到右。引擎代码写死,而且不提供接口修改渲染方向。组件是满足不了需求了,只能在数据上处理一下了。 2018-07-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

62. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...uniformMap中全局属性进行联动设置,例如,下面示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 [ 54%]

... 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 有源代码吗,请给个可以运行例子我们帮你调试下! 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zjz1994 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

64. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...入口HTML页面meta标签中用 viewport进行了相关配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...perty()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 52%]

...入口HTML页面meta标签中用 viewport进行了相关配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot配置,那页面在禁止用户手动缩放同时,也会按设备DPR进行自动缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 49%]

...箭头方向随时间减少 laya123 • 2017-11-27 14:48 谢谢你提供代码 lifereset • 2017-11-28 16:54 不要客气 欢迎来到layabox大家庭

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

70. (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 [ 48%]

...应 根据官方示例Demo所做 但是模型没有反应  下面是项目代码  及其类库引用  还有运行效果  希望有所了解给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605