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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 如何判定当前打包成 ios ipa包 还是 android apk包 或者 纯网页版本 [ 62%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请直接通过代码来判断,再Browser下有对应的方法,请参考:API-Browser 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

62. 请问下GridSprite的addAniSprite(tileAniSprite)这个方法的tileAniSprite怎么新建 [ 62%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-07-22 15:06 浏览: 1109 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

63. 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 [ 62%]

...019-05-14 18:02 把一个Boolean 作为参数 传递出去 Laya另外一处代码接收到这个Boolean当作data在处理 直接挂了 关于Demo 有些情况 真的写的Demo重现不了的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

64. index.html里如何放置第三方代码问题ts版本 1.7.6 [ 62%]

index.html里如何放置第三方代码问题ts版本 1.7.6 1,一,引擎库,自带的js文件放哪里 2,二,我们引入的第三方库文件放哪里 是这里吗<!--jsfile--Custom--> 3,三,我们自己写的代码,还需要手动放到<!--jsfile--startTag-->吗 4,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

65. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

...nimation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建文档类DragonBonesDemo.as,代码编写如下: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; public class DragonBonesDemo { public function DragonBonesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. export default 这种方式太痛苦了 [ 62%]

export default 这种方式太痛苦了 在1.0中写的代码,因为要优化的原因,转移到2.0上,可是2.0的方式不一样,是不是所有的地方都要改成 export default 感觉这样没有2.0之前那么便利,反而更加麻烦了,大家是怎么处理的???? 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

67. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 62%]

...建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。   尝试在材质初始化时执行以下代码也无效,shader不走BO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

68. 我新建的AS项目怎么架构不是使用说明里的架构吖 [ 62%]

...: 2.4.0版本,我们放弃了内置vscode,查看项目结构及编写代码,需要使用外部代码编辑器。 如果电脑已经安装了vscode,并配置了相关环境,点击 代码编辑器 按钮,可以直接通过vscode打开目前的项目。 也可以在 菜单->文件->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

69. 有关meta的使用 [ 62%]

...port吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-25 15:23 浏览: 656 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

70. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 62%]

...制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017