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大约有 2,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. 关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 [ 93%]

关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

62. 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 [ 93%]

看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 var LayaSample=(function() { function LayaSample1() { Laya3D.init(600,400); } return LayaSample1;  }());   警告Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 运行后什么都没有白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

63. 请问,舞台宽度改变以后,怎么让centerX居中的元素,也跟着自动居中? [ 93%]

请问,舞台宽度改变以后,怎么让centerX居中的元素,也跟着自动居中? 在舞台添加一个UI界面,设计宽度为800。然后我动态改变UI界面的宽度为720,但是UI界面里centerX的元素不会随着宽度改变自动居中,怎么处理呢? 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

64. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 93%]

drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 我这边使用drawToCanvas 绘制完 以后 试这用各自方式 释放内存 但内存没有掉 每使用一次drawToCanvas 都会加很多内存进来 2017-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

65. native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 [ 93%]

native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 安卓第一次初始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次初始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

66. 关于websocket连接的问题,连接成功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? [ 93%]

关于websocket连接的问题,连接成功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? 除了监听Laya.Event.OPEN函数意外,还有没有判断连接成功的,比如类似connected   2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

67. 1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? [ 93%]

1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? Laya.PlatformClass.createClass("Test");现在会提示,版本1.72beta error TS2339: Property 'createClass' does not exist on type 'ICPlatformClass'. 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

68. 用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 [ 93%]

用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

69. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 93%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

70. 库文件能优化下吗?微信小游戏一个包4M,我用的那几个库发布压缩了以后都还占3M多 [ 93%]

...下吗?微信小游戏一个包4M,我用的那几个库发布压缩了以后都还占3M多 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012