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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? [ 79%]

*的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

62. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 78%]

关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall var g1 = new Graphics(); g1.drawRect(100, 100, 100, 100, "#FF0000"); g1.drawRect(255, 255, 100, 100, "#FFff00"); g1.drawRect(666, 666, 100, 100, "#FFff00"); for (var i = 0; i < 5000; i++) { g1.drawRect(888, 200, 100, 100, "#FFff00"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

63. 用户何验优化 [ 78%]

...要把服务器代码放在外网才行? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-01-20 11:33 浏览: 1163 关注: 3 人 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

64. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 78%]

...纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

65. 关于图集预加载问题 [ 77%]

关于图集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2   shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

66. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 77%]

UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? 用debugtool查看了  基本没有重绘。   附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

67. 对于swf的优化有什么建议吗 [ 77%]

...gif转swf? 强烈建议出linux版本IDE 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 请问粒子,shader,动画缓存的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

68. spine动画相关 [ 77%]

spine动画相关 为什么示例里的spine 动画感觉挺复杂 但是drawcall那么低啊 我这边一个动画drawcall都接近20了 请问是动画制作的差异呢 还是引擎有别的方法处理呢 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

69. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 77%]

增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

70. 大量sprite如何优化性能 [ 76%]

...地图上显示的豆子有500个左右,在canvas模式下,有约500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902