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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. laya.ui.Box [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 文字和下划线重叠 [ 59%]

...字怎么做 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 TextInput在手机上文字输入位置不对 问题状态 最新活动: 2018-07-16 16:19 浏览: 1827 关注: 4 人 13798380924 • 2016-09-18 16:43 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

63. laya.ui.Tab [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.Box [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.RadioGroup [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.Label [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. label组件在PC端和移动端文本显示位置有偏差 [ 59%]

...色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 位图字体不显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-04-12 17:53 浏览: 1149 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

68. laya.ui.Label [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Tab [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.TipManager [ 59%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929