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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 71%]

...转/缩放、镜像、对齐、层级与多选、网格简化/重构(如使用 WASM 库)。布尔运算:并集/差集/交集(基于稳健几何库,支持失败回退与提示)。AI 能力接入:[list][*]2D AI:纹理/贴图生成或 2D 转风格化贴图;3D AI:头像/头部生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

62. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 70%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

63. PBR材质问题 [ 70%]

PBR材质问题 1:使用PBR材质提示缺少pbrlut.js文件,哪里能找到? 2:用普通材质模型在用平行光照异常,把.lmat 文件里面的法线贴图删除才能正常 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

64. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 69%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

65. [LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照[ 69%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-03-01 11:37 浏览: 2346 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

66. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 69%]

...修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

67. 多点触摸的时候如何能让touches[0]和touches[1]不相互影响? [ 68%]

...打包的APP造成影响 pivot设置影响缩放失效问题 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 pos会影响精灵缩放效果的问题 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 多个文件之间相互i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

68. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 68%]

...beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

69. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 68%]

... BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513