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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 61%]

...aIDE 1.7.12 引擎:Laya3D       LM文件测试阴影效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

62. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 61%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

63. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 61%]

...耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。   2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bufanliu 赞同来自: 如果用点光源呢? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

64. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 61%]

...ya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 Laya有没有User Manual式的文档帮助 通过AnimatorState为Animator添加多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

65. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 60%]

...跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 3D模型与2D地图混合 [ 59%]

...然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

67. 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) [ 59%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

68. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714