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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

61. 微信小游戏手机渲染问题 [ 80%]

微信小游戏手机渲染问题 使用你们最新的ide,生成的demo,在微信小游戏在小米5s出现这种情况,其他有些android手机不会出现,ios也不会. 但是运行该手机微信跳一跳是没有问题的 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

62. 字体渲染问题 [ 80%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

63. laya.ui.DialogManager [ 80%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.VSlider [ 80%]

...iderInheritanceVSlider Slider Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 80%]

...染异常的新问题,有些节点开了castShadow但没有投影 (demo使用3.3.2版本引擎制作) 图1为浏览器显示效果,图2为抖音小游戏真机显示效果 附件 : --> TestTT.zip 2025-10-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

66. laya.ui.View [ 80%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ani.swf.MovieClip [ 80%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 80%]

...发起人 Czj 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? H5动画和节奏的一个加速! 富文本下划线绘制bug 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

69. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 80%]

...拉伸了 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

70. 关于canvas下的性能问题 [ 80%]

关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102