大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 `Browser.window['conch'] `这种方式获得conch对象。* ## 二、如何在代码中动态关闭webview页面 调用下面的代码可以动态的关闭webview页面: ```javas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...019-11-15* ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。在官网首页或者开发者中心菜单中,拥有引擎下载的链接入口,打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本地,以后再运行的时候,只要缓存的文件没改,就依然使用缓存的。 在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。 3. #### App离线包(单机包): 直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方便看清楚) 。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使用本地的a,png 而不是去加载a.png的升级版b.png. 最终导致图片错乱 解决方式: 1.使用laya的版本管理机制,发布时勾选版本管理生成version.json,如果是 跳3 2.自己去实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 发布release,我使用默认的png压缩,但部分图片出现红色条纹,如下图系统设定按钮 然后我去调整压缩选项,把50改成60,65,70试了一下。发现部分图集不压缩了,直接使用原图的大小(700多K)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...示出来,就说明连上了)  关于发布功能的使用。由于有专门的发布功能介绍文档,这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6 ### 3、关于指纹证书 当项目中release...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620