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...的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何让textinput组件输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720); Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loaded,null)); } private loaded():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 配置layaAir需要注意的 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...己的命名规则,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI组件资源命名规则 第三个问题: 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...件只能依托于节点组件实现功能。不可以作为独立的节点使用。 另外,滤镜组件Filters虽然用法与物理组件相同,但滤镜组件即不属于节点组件,也不属于组件。 绘图组件Graphics也是,虽然在IDE里的用法从表面上看,与节点相近...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? list 每次滑动,都是可以滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714