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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 64%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 游戏运行在chrome里面 听不见声音 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

62. 用选项卡切换底部内容 [ 64%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 场景切换造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

63. 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture [ 64%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

64. LayaNative2.0.1 在IOS15上 屏幕适配出现问题,在其他ios系统上正常 [ 63%]

...本试试,你的版本太老了,记得引擎和native的版本尽量要保持一致 2021-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210927

65. laya native 可以在游戏上面添加一层显示html5网站吗? [ 62%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

66. 请教游戏布局的问题,想保证任何设备上一屏显示而不变形,求大神解答! [ 62%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:23 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

67. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 62%]

...强的责任心及团队合作精神 8、对于H5市场前沿技术始终保持高度前瞻性。 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:           2018-07-24 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

68. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 60%]

...使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新技术保持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,学习能力,独立思考能力; 9. 熟悉并掌握移动端相关开发经验, 有跨系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

69. Arial Black字体能显示,为啥游戏里在firefox 里字体显示成了Times New Roman了 [ 59%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

70. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 59%]

...效不再出现,不管怎么放都不会生效。   解决方案: 1.保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813