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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

62. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 45%]

...重新改了源码可以拿到图块自定义属性,这就好解决了。修改后的源码放在那篇帖子回复里面了 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:20 解决了就好 158*****197 • 2018-07-25 13:23 @Laya_Aaron:依然感谢耐心解答 Laya_Aaron • 2018-07-23 16:03 有些时候也许地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

63. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...航表面(Nav Mesh Modifier Surface) 动态导航表面组件用于动态修改导航网格,使得游戏场景能够更加动态和交互。例如,当需要在游戏运行时移动导航网格的某些区域时,可以为该区域添加一个动态导航表面组件。该区域会覆盖或修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...配置文件文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、Chrome联调OPPO小游戏 3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌的手机。 2、下载安装OPPO真机测试APP “快应用”(OPPO 小游戏调试器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...还可以通过继承重写来自引擎 UI 组件的逻辑行为,例如修改UI数据源的结构等,实现更灵活的UI功能控制。 了解更多,可查询相关的《UI运行时》文档。 2.4 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...1.7 凸多边形区域volumes 表示导航系统中用于在某片区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个区域,并且可以调整其大小、形状、位置等,并且设置后不需要重新烘焙,参数如图2-15所示。 (图2-15) Position:设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109