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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...ader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. TimeLineUI不存在的问题 [ 77%]

...码,摘自文档时间轴动画 3.4 在UI中使用timeline动画。//始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "rgba(0,0,0,0.1)"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/apes.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

64. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 77%]

...这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. iOS9兼容bug,求指教 [ 77%]

...载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js兼容后,不能始化问题!  m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3 URL: [PXMainViewController getGameUrl]]; 这个始化报错不能正常始化 Thread 1: EX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

66. layaAir工具UI问题汇总 [ 77%]

...g • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好组件的始化状态,它实际上就相当于时间轴动画的第一帧 第三个问题:这个我们之前加过但是后来去掉了,经过实践,表明这样用户体验并不好。 第四个问题:复制粘贴,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

67. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

..."./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...pleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps"); ``` > 始化shader ```typescript //始化我们的自定义shader public static function initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 76%]

... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307