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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. ts项目因为类的顺序问题报错 [ 69%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自己到index.html中修改下引用顺序即可(不要直接在jsfile--startTag下边修改顺序,将jsfile--startTag下边的文件路径移到jsfile--Main 里边再修改) 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

62. 新人求教!!! [ 69%]

...经导进去了,但是init时还是有问题,求大佬指点。 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 求教带喽,QQ小游戏设置scaleMode,qq小程序开发者工具正常,手机无效 求教全景图交互相关问题 求教,laya2.8版本 关联vscode,F5调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

63. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 69%]

...按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

64. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 69%]

...部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分模型gltf资源文件路径, 包括骨骼, 头, 身体等 2. 个性化配置文件路径, 配置了模型的肤色, 脸部模型数据等个性化数据 3. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 发布面板如何添加新的属性值,web.json改了没用 [ 69%]

...提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 一般推荐直接在发布面板上修改 web.json是IDE在发布web项目后自动生成的,一般不推荐修改 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lr_1115362682 赞同来自: 那我可以自定义发布面板嘛,或者说发布面板在哪个路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

66. APP自定义启动Loading [ 68%]

...ing 我看过构建后的jar包,里边有进度条动画的js,如果要修改这个的话,是在哪里进行修改呢? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

67. 多个3d场景渲染错误 [ 68%]

...p;category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   第二,手动修改引擎代码,按下图的指引修改 按红色部分找到相关的代码位置,按黄色部分进行修改   但是,不建议按第二种方式修改,建议采用最优的方案进行使用。 2022-01-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

68. 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 [ 68%]

...注: 2 人 Todo • 2017-04-01 14:12 这个看到了,可是是我前端修改呢还是后台人员在tomcat修改(我们用的webserver是tomcat),我们现在就是不知道在哪个地方修改啊 cuixueying • 2017-04-01 16:52 能否把你的跨域报错截图发下,你上面的截图是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

69. 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? [ 68%]

...导出的是.json文件。你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 (建议用.atlas图集文件,预加载.atlas文件的时候不需要指定资源类型。.json文件需要指定资源类型为ATLAS) 2017-11-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

70. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 68%]

...个回复 layabox 赞同来自: Chiuan 、Hel 、西西de弗斯 LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708