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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... [ 74%]

...: 2008 关注: 2 人 evamango • 2018-09-03 15:26 好,按官网的说明修改了config.js(IOS版),也给laya库(1.7.19.1beta)修改了4个文件。 但启动后报这个错: JCCmdDispathManager::dispatchRenderCmd dispatchRenderCmd id error 要跑起3D的话,还有什么没完成吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

62. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 73%]

求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 在发布安卓APP时有下面提示 我的配置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

63. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 73%]

...自: 恩好的谢谢! 附件是项目工程 你好, 按问题补充中修改,将原src目录下的js文件全部放到了bin目录下,打包运行还是会停止运行。 附件图片是目录bin里面的内容。index.html已经修改了js文件引起路径。 上层目录的文件没有移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

64. UI重命名报错 [ 73%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:        测试了下,如果修改命名的大小写,重新发布不会报错,但是不允许:同样的名字只是修改了大小写字母,如果你是这种情况,建议先修改成其他名字,然后再改过来! 2017-02-07 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

65. 微信小游戏实时调试的问题 [ 73%]

...18-06-04 18:09 那这里的教程,是不是有误导人的,现在要看修改后微信web开发工具中的效果,就是一定要在编译完成之后,在发布一次。那这样的话web开发工具的项目目录根本不用指向bin目录,指向release/wxgame目录一样好用。 zmd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

66. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 73%]

...?this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 现在的问题是,如果我只修改Constant.as中DEFAULT_MASK的值,而没有修改Hero.as文件 在点击IDE上面的编译按钮时,根本不会触发这一段的修改,一直都是this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 可能IDE检查到Hero.as没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

67. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 73%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 我在一秒后把x设置到90,下一帧又会被原有的缓动给修正位置了,我怎么样才能让他不修正呢 附件 : --> 2025-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

68. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

69. 使用LayaDCC打包若干问题 [ 73%]

...一部分。不打包index.html是没有问题的。经过测试,如果修改一下index.html(比如打一个空格),然后再打一个update使app启动的时候重新下载index.html则又恢复正常。但是下次再启动又会变成只显示一部分。个人感觉如果是从缓存中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

70. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 73%]

...ery说的问题,可以按照他的方案处理 也可以改底层的代码,修改laya.core.js中的_load2方法中的 let atlasInfo = AtlasInfoManager.getFileLoadPath(formattedUrl); 改为   let url2 = URL.basePath!=""?url: formattedUrl;             let atlasInfo = AtlasInfoManager.getFileLo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925