大约有 721 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...来了: 如果上一次编译成功,aa.js文件内容正确,在你不修改任何内容的情况下,再执行一次编译,aa.js的内容就会变成如下内容: (function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170507
...img/9.png) (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文件内修改 ### 三、多余字符导致的编译报错 **现象:** ![blob.png](img/10.png) (图10) 在出现图10的错误后,点击确定,浏览器控制台中报错如图11所示: ![blob.png](img/11....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 现在外网出现了一个偶现的问题,玩家卡在app启动页很久进不了游戏,重启app也没用,但是卸载app再重新安装就可以成功进入游戏。(为了规避闪黑,现在的做法是在游戏入口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625
...后,由于LayaAirIDE是基于开源编码工具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的限制也面临了一些无法掌控的问题。比如: ##### AS3编码之痛 : LayaAir引擎支持AS3语言编码,这是我们引擎独有的特色之处,然而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 改变FPS信息的大小,需要修改iflash引擎库下的Document.as文件代码,找到 var ctx:Context=canvas.context; ctx.font="normal 100 12px Arial"; 这段代码语句,将12px根据你的需求改变值的大小,值越大,字体越大,反之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...么在ts项目中使用第三方sdk release(发布)的话,我知道可以修改index.html。 但是,在本地调式时,bin/index.html每次都会被修改,并且不会把我放入src底下的js库加入引用。 可以教我如何在本地测试,也可以使用第三方的js库吗 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...用了2.4.0及以上版本IDE创建的项目,不需要开发者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于旧项目,TS与JS语言的项目,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有两种方式,旧的一种是用版本目录的形式,新的一种是修改文件名的方式。请问修改文件名的方式比版本目录的方式好在哪里 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的游戏资源有本地有外网 外网资源在cdn服务器上面 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...,你改完需要重新把as3类编译成h5,然后刷新浏览器这时修改测试最新的。你用flashbuilder 开发flash项目,修改后还需要重新运行下项目呢,对吧,这里是一样的,修改了就需要一个重新编译的过程! 2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216