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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

61. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...1.1 → v3.3.5 期间的全部变更信息,包括类的新增、删除或修改,方法变更及参数调整,接口行为变化等。 LAYA_VERSION:MCP 服务读取和工作的目标引擎版本标识,决定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本。开发者可根据项目实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

63. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

64. laya.ui.List_API3.0 [ 49%]

...angeItem(index: number, source: any): void Defined in laya/ui/List.ts:1085 修改单元格数据源。 Parameters index: number 单元格索引。 source: any 单元格数据源。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目录或者可执行文件,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `friction` ![img](img/4-2.png) (图4-2) 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...后,不仅会根据节点宽高中最短边的一半作为半径,还会修改节点的锚点值为0.5, 这样的好处是,不再以节点的左上角作为中心点,使得更符合圆形碰撞体的常用需求。效果如动图14-2所示。 (动图14-2) 3.6 多边形碰撞体 PolygonC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010