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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 50%]

...ets.length; i  ​ (图3) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...模式,将显示和行为分离,使组件的样式和行为可以独立修改。具体说,就是这些组件只实现了具体的行为逻辑,但不带任何显示功能的组件(如文字图片等),需要用户为它绑定显示组件才能正常显示内容。 举例,当在舞台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

64. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 46%]

...是我在MainActivity中已经改成index_native.html了,这个还需要修改其他地方才能读取我想要的html入口文件么 2018-03-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 douzhix 相关问题 分享:LayaAir下Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

65. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 microgame-adapter.js: 抖音小游戏适配库文件。 三、用抖音开发者工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 关于抖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: 淘宝小游戏适配库文件。 三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目 3.1 账号准备 预览和调试淘宝小游戏时,需要进行入驻。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...p文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、Chrome联调OPPO小游戏 3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌的手机。 2、下载安装OPPO真机测试APP “快应用”(OPPO 小游戏调试器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 33%]

...撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `friction` ![img](img/4-2.png) (图4-2) 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010