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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 54%]

...置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

62. laya.display.Scene [ 54%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene  url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 53%]

...aterial  defaultMaterial : StandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改StandardMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.display.EffectAnimation [ 53%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...可以赋为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 53%]

...ed in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:29 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:123 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115