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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面UI布局 ​ 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...可以通过查看导出报错信息,对照以上功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用功能属性,并不代表引擎全部功能,更多引擎能力可以通过查看官网文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. Config3D介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 69%]

....init(0, 0, _config); ``` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. Config3D介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 69%]

....init(0, 0, _config); ``` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...ererMaterial Material与Share Material区别 Material 当我们引用修改这个属性时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后material赋予当前MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...象) tree.itemRender = Item; //对树形结构赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. Config3D介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

....init(0, 0, _config); ``` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...n = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...r = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...ets.length; i  ​ (图3) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715