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大约有 727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. laya.wxmini.js有bug,手动修改后正常运行 [ 82%]

laya.wxmini.js有bug,手动修改后正常运行 MiniFileMgr.getFileNativePath=function(fileName){ return laya.wx.mini.MiniFileMgr.fileNativeDir+"/"+fileName; }   上面是源代码,会出现MiniFileMgr.fileNativeDir赋值后莫名就变成null了   MiniFileMgr.getFileNativePath=function(file...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

62. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 82%]

[LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错   附件 : --> 2024-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 句号先生 您好,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

63. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 81%]

...HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果。这种手动的方式费时费力,降低了开发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

64. Starling项目需要注意哪些问题? [ 81%]

...D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

65. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 81%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 我在一秒后把x设置到90,下一帧又会被原有的缓动给修正位置了,我怎么样才能让他不修正呢 附件 : --> 2025-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

66. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 80%]

...译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码   AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=6&id=9 辅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

67. for each error ,must add { } [ 80%]

...前的代码是下面这样的 编译的时候,报错: 代码提示被修改,如下图 之后,代码会变成这样: 已附上源代码,请教如何解决 附件 : --> CSV.rar 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

68. 多个3d场景渲染错误 [ 80%]

...p;category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   第二,手动修改引擎代码,按下图的指引修改 按红色部分找到相关的代码位置,按黄色部分进行修改   但是,不建议按第二种方式修改,建议采用最优的方案进行使用。 2022-01-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

69. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 80%]

layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 我想修改LayaAirIde导出ui文件代码是执行的脚本来在生成的UI代码中添加我自己的代码,  我尝试修改layabuilder.max.js 和  LayaAirCmdTool.max.js 的  CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

70. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 80%]

脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片   附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227