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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. 位字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 49%]

...可以不用设置了)。 参数 spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 ### 在LayaAir IDE中使用位字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

62. 如何获取animation的node节点? [ 49%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2019-06-03 20:21 浏览: 2728 关注: 6 人 138*****161 • 2019-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

63. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...是栅格化元之后的OpenGL流水线阶段。对于由元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...是栅格化元之后的OpenGL流水线阶段。对于由元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...是栅格化元之后的OpenGL流水线阶段。对于由元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 位字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 47%]

...不用设置了)。 参数 ​ spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 ### 在LayaAir IDE中使用位字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

67. laya.d3.core.Camera [ 45%]

...read-only] 获取视矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...并通过代码来转换成地数据 如2-3所示,此只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (2-3) 通过下面代码,可以读取此,并将颜色值放到数组中 /** * 通过片数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

69. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 37%]

...t.ts:201 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:209 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102