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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 59%]

...灵创建贴图对象,从而赋给材质? 如何设置材质,不受光照影响 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

62. layabox怎么导入wangEditor [ 57%]

...导入。 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaair与layabox的区别 layabox打包app 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:37 浏览: 641 关注: 2 人 AllenYT • 2018-02-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

63. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...数量。Sprite3D是3D节点的基础类,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

64. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 50%]

...的文件确定没有问题?只能有动画文件,不要包含镜头和光照 LM20081991 • 2018-01-03 16:10 @Laya_Aaron: 现在可以了 soren • 2018-06-19 09:34 @LM20081991:请问下 怎么解决的呀 LM20081991 • 2018-01-03 15:00 我问下 不同类型的.h文件放在不同的文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

66. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 48%]

...maps(value: Lightmap[]): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:688 光照贴图数组,返回值为浅拷贝数组。 Returns Lightmap[] Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:692 光照贴图数组,返回值为浅拷贝数组。 Parameters value: Lightmap[] Returns void mask get mask(): Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510