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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...nts ConstantDefined By  LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...nt 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 79%]

Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

64. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 79%]

...置。 2017-11-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 光照贴图设置。 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 灯光什么的你也设置了么   2017-11-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: unity资源 和 导出的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

65. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 79%]

...ew Laya.Vector3(0,4,10);其次,这个模型没有纹理贴图,带附有光照贴图,这点我们引擎还不支持这样,你需要在unity中给每个模型设置纹理,再导出。这个问题,我们本周发布的引擎会修复次问题! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

66. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 79%]

laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。不要光照,模型能看,正常一点,但是也不是想要的效果。 unity里面是正常的显示   附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

67. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 79%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 unity导出模型,材质球贴图丢失 怎么使Laya2D项目, 在canvas上显示的更清晰 Laya3D项目,LayaPla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

68. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...ly] 是否是静态的一部分。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 74%]

...83*****755 赞同来自: 现在引擎和插件还不支持unity中的实时光照,材质颜色这些属性。 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523